Moduł obejmuje wiedzę z zakresu psychologicznych aspektów gier komputerowych, wideo oraz hazardowych. W ramach zaliczenia studenci przygotowują pracę, w której opisują zaobserwowane mechanizmy psychologiczne w wybranej grze.
Studenci II roku na kierunku: Psychologia
Rok akademicki: 2019/20 semestr letni